La tarea de hoy es seleccionar dos
propuestas de las que nos sugiere el profesor para realizar una reflexión
crítica. La actividad se puede realizar de forma individual o con compañeros. En
nuestro caso lo hemos realizado: Paola Castillo, Mónica Diaz y yo.
Las propuestas eran:
Nosotras hemos escogido “juego a
distancia” e “Infantium”.
Es un juego de simulación de desastres
de la EIRD de las Naciones Unidas. El juego esta dirigido principalmente a
niños de 9-16 años.
En él, podemos elegir entre una serie
de desastres naturales (tsunami, ciclón, incendio forestal, terremoto e
inundación).
Una vez escogida la catástrofe, hay
que seleccionar el nivel de dificultad, entonces el juego te propone
unos objetivos a cumplir para conseguir una buena puntuación. Algunos de
estos objetivos son: construir casas, hoteles, hospitales; mejorarlos...
Para ello, hay un límite de tiempo y un presupuesto. Tras el
suceso, el juego te aporta un informe de los daños y te comunica si
has conseguido superar la prueba.
Con este recurso conseguimos
concienciar a los niños acerca de la existencia de desastres naturales.
Pueden conocer los diferentes tipos y cómo actuar ante ellos.
Con este programa
también averiguarán las medidas que se pueden adoptar para disminuir los
riesgos.
Karen Márquez, periodista de formación
con un posgrado en Estudios Internacionales, ha empleado
la tecnología cognitiva, inteligencia artificial y 'big data' para
personalizar el aprendizaje infantil.
Dice que "Cada persona es un
mundo", por ello, piensa que la tecnología, al tener el poder de
transformar la educación desde su origen, puede acabar con los libros que
determinan cómo tenemos que aprender.
Quiere revolucionar el mundo infantil
indagando en el comportamiento de los niños mientras están aprendiendo para
así, proponerle contenidos.
El sistema creado se llama Infantium y
tiene como objetivo adaptar el aprendizaje a niños de máximo 6 años.
La autora asegura que lo
que consigue la aplicación es representar cómo funciona el
conocimiento y cuáles son sus bases. De esta forma, saber cómo lo adquiere
el niño, dónde y qué debe hacer para adquirirlo, ya que no todos lo hacen igual
ni a la misma velocidad.
Es una aplicación para tablets, tras la
que funciona el motor de análisis de datos y recomendación de contenidos.
Cada persona se crea un perfil propio y
a través de él comienza a jugar, leer o usas las distintas aplicaciones.
Además, está comenzando a integrar Kinect y Smart TV.
Infantium recoge y procesa información
gracias a su tecnología de big data que le permite "hacer una
foto muy clara del perfil del niño, y posteriormente, tomar decisiones para la
individualización del aprendizaje".
La inteligencia artificial permite
clasificar a los niños según su perfil cognitivo y recomendar actividades en
función de los resultados que vayan teniendo.
Gracias a esta aplicación, los niños
pueden introducirse en el mundo de las tecnologías realizando actividades
acorde a su nivel cognitivo.
Esto puede servir para que los niños
aprendan de forma continua y según sus conocimientos.